Hackers vazam dados após Rockstar se recusar a pagar resgate

- O grupo ShinyHunters vazou dados roubados da Rockstar Games, um dia antes do prazo do resgate.
- O vazamento não trouxe nenhuma informação de GTA 6, e nem teve acesso a dados pessoais de jogadores.
- O material focou em métricas financeiras, revelando que o GTA Online faturou US$ 9,6 milhões por semana entre setembro de 2025 e abril de 2026.
Cumprindo o que prometeu no final de semana, o grupo de hackers ShinyHunters vazou, ontem à noite (13/04), os dados roubados da Rockstar Games. A liberação ocorreu um dia antes do prazo final que os criminosos estipularam, após o estúdio responsável pela franquia Grand Theft Auto se recusar a pagar o resgate.
No fim, a empresa esteve certa em sustentar a recusa. Segundo o portal Kotaku, os primeiros relatos de quem analisou os arquivos indicam que o vazamento não contém códigos-fontes e artes do futuro GTA 6, previsto para 19 de novembro. Assim como a Rockstar já havia garantido, também não houve vazamento de dados pessoais de jogadores.
O material foca quase inteiramente em métricas financeiras e de engajamento, confirmando a postura inicial da Rockstar de que as informações acessadas eram “não-cruciais”.
Cão que ladra…
Os dados foram disponibilizados no site oficial do grupo na dark web acompanhados de uma mensagem provocativa: “Como se sente sendo a manchete?”. Talvez uma tentativa de chamar a atenção para um vazamento que, ao menos até o momento, não foi nada demais.
A invasão, ao que tudo indica, não atingiu os servidores internos da Rockstar. Em vez disso, os criminosos exploraram uma falha na Anodot, uma empresa terceira de análise de métricas, para extrair estatísticas de faturamento e uso das instâncias da Rockstar no serviço de nuvem Snowflake.
Relatos de usuários do GTA Forums, que tiveram acesso ao material, revelam o que facilmente poderia ser uma seção de faturamento de um relatório de resultados financeiros. Chama atenção, por exemplo, a disparidade de faturamento entre as versões online dos dois últimos títulos da Rockstar.
Entre setembro de 2025 e abril de 2026, o GTA Online faturou uma média de US$ 9,6 milhões por semana, gerando uma receita anual estimada em quase US$ 500 milhões. Enquanto isso, o Red Dead Online (RDO) registrou um faturamento médio semanal de US$ 507 mil no período entre junho de 2024 e abril de 2026.
Consoles lideram base de usuários do GTA Online
Outro dado extraído do vazamento é o de usuários ativos por plataforma, no qual a versão de PC do GTA Online aparece em último lugar em termos de atividade e faturamento:
- PlayStation 5: Lidera com cerca de 3,5 milhões de usuários ativos mensais e US$ 4,5 milhões em reservas semanais.
- Xbox Series X: Registra aproximadamente 1,1 milhão de usuários e US$ 1,8 milhão semanais.
- PC: Aparece com pouco menos de 900 mil usuários ativos e um faturamento semanal de apenas US$ 264 mil.
O vazamento também detalha que 75% da receita do GTA Online provém da venda de Shark Cards (moeda do jogo).
Além disso, os dados reiteram o modelo de negócios de jogos gratuitos: todo esse faturamento bilionário é sustentado por apenas 4% da base de usuários, os chamados “whales” (baleias), que realizam compras recorrentes dentro da plataforma.