Patch traz ganho de desempenho de 200% para GPUs com 4 GB de VRAM

Canaltech
Patch traz ganho de desempenho de 200% para GPUs com 4 GB de VRAM

O Linux nunca esteve tão em alta quando o assunto é games para PC. As otimizações específicas da plataforma proporcionam vantagens em desempenho em relação ao Windows, dando mais fôlego às placas de vídeo com baixa quantidade de VRAM. Um teste mostra que um novo patch faz com que uma simples Radeon RX 6500 XT consiga até triplicar a taxa de quadros em alguns games.

Publicado recentemente por Natalie Vock, que faz parte da equipe de driver de Linux da Valve, o patch traz otimizações a nível de kernel, fazendo com que o sistema operacional priorize ao máximo o jogo que está sendo rodado na memória de vídeo. Isso acaba liberando mais espaço para o game, o que é ideal para dar mais fôlego para GPUs simples.

Ganhos de performance ainda é limitado

Com o CatchyOS, o canal NJ Tech rodou diferentes jogos em uma Radeon RX 6500 XT com um Ryzen 5 5600X, todos em Full HD e com preset gráfico no mínimo. Nem todos registraram ganhos em desempenho, mas em Alan Wake 2, a média quase triplicou, saindo de 12 FPS para 41 FPS. Nesse caso, o consumo de VRAM subiu 300 MB, chegando no limite dos 4 GB e proporcionando o ganho de performance.

Em Resident Evil Requiem, o uso de memória de vídeo permaneceu o mesmo (o máximo), mas com o patch houve um grande ganho nos 1% low, ou seja, as mínimas. Enquanto a média subiu 11 FPS, as mínimas aumentaram em 20 FPS, o que garante mais estabilidade no gameplay.

Com exceção de Silent Hill f, que registrou ganhos abaixo de 3 FPS na média e mínima, os outros títulos não ganharam 1 FPS a mais sequer. Em The Last of Us Part II, o desempenho foi até mesmo inferior. Ou seja, de nove jogos, somente dois deles realmente foram beneficiados, com o restante ficando em um empate técnico.

Ainda não está claro o que levou o grande ganho de desempenho em Alan Wake 2 e Resident Evil Requiem, mas esse já é um bom caminho andado para donos de placas de vídeo com menos de 8 GB de VRAM, principalmente em um momento em que os games AAA têm exigido cada vez mais memória.