Ubisoft cancela Alterra, o "Minecraft com Animal Crossing" do estúdio

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Ubisoft cancela Alterra, o "Minecraft com Animal Crossing" do estúdio

A Ubisoft cancelou o desenvolvimento de Alterra, seu título que unia mecânicas cozy com Minecraft. A experiência, descrita como uma união do título da Mojang com Animal Crossing, foi oficialmente encerrada nesta quarta-feira (22).

De acordo com fontes da Insider Gaming, a equipe foi notificada sobre o fim do projeto, mas supostamente não houve demissões. Os devs foram direcionados para outros títulos que estão em produção dentro do estúdio — liderado por Patrick Redding, de Splinter Cell: Blacklist e Gotham Knights.

Alterra estava em andamento há 18 meses, sem grandes explicações para o término súbito. Como a companhia passou por uma reestruturação recente, é possível que a evolução não tenha agradado o estúdio e a direção decidiu encerrar o desenvolvimento antes que o jogo se tornasse outra promessa, como o remake de The Prince of Persia: Sands of Time.

Ao IGN, a Ubisoft declarou que o movimento faz parte da nova estrutura que construíram. Também reforçam que tudo estará alinhado daqui em diante.

“Como parte da abordagem do gerenciamento de portfólio e evolução dos modelos de ‘Creative House’, continuamos a verificar projetos em estágios iniciais de desenvolvimento para garantir o alinhamento com nossas prioridades estratégicas, ambições de qualidade e potencial de mercado a longo-prazo. Títulos que não atendem esses critérios podem ser descontinuados”, diz o comunicado.

Em outras palavras, existiu um problema e eles eliminaram antes que isso tomasse proporções maiores. Levando em conta que a reputação da produtora está manchada após demissões em massa, fechamento de estúdios e cancelamento de diversos projetos, pode ter sido o caminho para evitar outra polêmica.

A reestruturação da Ubisoft

No fim de janeiro, a companhia anunciou uma grande movimentação que visa otimizar a gestão de suas franquias e equipes internas. Eles criaram as “Creative House”, ramificações que terão responsabilidades com determinadas séries em particular.

A Creative House 2, por exemplo, tem sob suas asas games que adaptam as obras de Tom Clancy — como Splinter Cell, The Division e outras. São 5 no total e a principal é comandada pela chinesa Tencent, com obras como Assassin’s Creed, Rainbow Six e Far Cry em seu portfólio.

Deste modo, projetos como o remake de Prince of Persia: Sands of Time e outros cinco foram cancelados, assim como vimos o fim de estúdios como a Red Storm Entertainment. Na equipe que trabalhou em Werewolves Within, foram demitidos mais de 100 funcionários. Entenda o que está acontecendo com a Ubisoft e a crise que a companhia enfrenta.